有了逍遥作为力量的源泉,这张卡牌也最终获得了进一步的提升,在卡灵的力量下直接成长为了ss级别的卡牌。
直到此刻,姜智才感受到之前在刻录时的压制感慢慢的削弱。
三道剑的卡牌也逐渐开启了更进一步的属性。
在三道剑的描述之下额外加入了一校
【三道剑拥有500点生命值,非自己所对应的状态下,三道剑不会被直接激活,套件激活后可以持续一个回合,在对应的状态下,对应的道剑将获得额外的强化,当前主要激活的道剑破碎,则在对应状态下所有的卡牌将会被切换为紧急修理,若不在对应状态,则回合结束时修理进度+5】
卡牌成型,卡面之上瞬间出现了逍遥的模样,在他的背后三把刀剑轻轻漂浮,此时得逍遥终于有了几分仙家的气派。
唯一比较破坏气氛的,就是逍遥脑袋上套着的那个VR眼镜,实在是太破坏气氛了。
毫不夸张的,不放那个眼镜,姜智甚至会对这张卡牌的时代和背景发生错误的认知。
不过没办法,逍遥终究是逍遥他就算装的再像,也依旧改不了他机械侧的背景身份。
但至少这样的表现能够让逍遥接受,姜智看着逍遥满脸星星的样子就知道他很满意。
同时姜智也感受到了三股微弱的意识情绪,和老剑上残留的强者意志截然不同。
这是3个完全新生的生命,他们会以自身的方式重新理解这个世界,然后在不断的战斗中加固自己对于这个世界的认知,和自己的使用者建立起友情。
而现在的他们只能勉强听着姜智和逍遥的话语进行行动。
这一次是由于涉及到的机制不同,卡牌制作的过程也截然不同。
首先要考虑到的是,三道剑每一把剑,都有三张独属于自己的卡牌。
而后续自身的卡组建立就是围绕着这九张卡牌进行的。
同时这九张卡牌,也不会被计算到姜智自身的15张卡牌的数量上限当郑
由于规则的效果覆盖,他们的结算直接被划分到了两个体系当郑
姜智接下来要开始的就是对于三道剑的专属卡牌制作。
得亏之前抢了一波对面的仓库,不抢的话,自己这一波还真没有足够的材料来制作三道剑的卡牌。
可惜这一次的行动之后,对面一定会严加防守,后面想要这么简单的从对面的仓库里面搞出这么大批量的物资就难了。
首先要制作的,自然是自己心心念念的二踢脚。
三道剑的核心战斗属性,除了生命值以外剩下都是吃姜智这个本尊的加成的。
想要在爆炸上面做文章最方便堆砌的数值自然是生命值,每一次机械造物在破碎之后重新组合,都能够强行获得20%的最大生命值提升,这个效果在当前的本场战斗内是能够无限叠加的。
对于这三把剑中应该由哪一把来获取这样的力量,姜智的选择是无名。
这把剑本身剑身就有些透明,这要是拿去炸人还能给敌人一些特殊的惊喜,属于是壤关怀拉满了,充满了人情味儿。
【无名之始:耗能无,能力卡,每个回合开始时获得100点生命值提升,每次进入对应状态,该数值将提升50点,可以无限叠加】
【快速愈合:耗能无,能力卡,修复无名时的进度有10%的概率额外+1】
【炸膛:耗能x,消耗自身所有生命值对敌人造成相当于自身生命值的伤害,每额外使用x次行动次数该伤害提升10%,x为消耗的行动次数】
非常完美的三张卡牌,逻辑在内部形成了闭合,直接飞过去爆炸就校
至于第二把剑,姜智也想的差不多了,三把剑一把主要负责爆炸,一把负责平时的战斗,最后一把则负责用来撑过其他两把剑都碎的时候。
用于常规战斗的剑,也就是常态下主要使用的剑为知白。
【知白之变:耗能一次行动,主动更改一次当前的灯火值,更改的范围为1点】
【知白:耗能一次行动,下次造成的伤害提升50%,随机触发一张主体的手牌】
【守黑:耗能一次行动,下次受到的伤害降低50%,随机触发一张主体的手牌】
一把用于平衡状态的剑,能够配合其他两种状态一同进行进攻或者防守。
最后则是若拙,一把给人看着就有点笨重的剑,他的主要责任也是用来保护,并且在姜智的设想中,这把剑需要在关键时刻帮其他两把剑拖住场上的局势。
【若拙之归:耗能无,能力卡,获得50%的所有伤害减免,当其他的道剑破碎时,该伤害减免将额外提升20%,当其他的两把道剑全部破碎时,将会强制切换为若拙所在状态,该伤害减免将在最终的伤害结算时结算】
【无名之固:耗能一次行动,获得相当于50%当前无名最大生命值的护甲】
【知白之行:耗能一次行动,为一把指定的道剑回复10%的生命值,多出的部分将会被转化为道剑自身拥有的护甲值,该效果不能对已经破碎的道剑使用】
肉的邦硬,能够叠加还能够回复还有高额的伤害减免,这样这把剑至少能够在绝境的时候帮姜智撑起半片来。
而且属于三把剑的卡牌属性,可以吃到到来自成长效果的加成。
成长值的逐步提升三道剑的卡牌属性也会获得进一步的提升。
这才是姜智真正期待的地方,虽然通过这种类似注水的方式获取到的3s级别卡牌强度不能和原版的相提并论。
按这种成长的方式带来的强化,也绝对能够让卡牌超过原有卡牌的上限。
哪怕其实只有数值上的提升,对于姜智而言也是一个不错的选项。
更何况姜智身上还有一件可以被永久佩戴的遗物成长的证明。
姜智每次在战斗开始的时候,所有的卡牌都会以一次成长的形式出现。
也算是是一个的联动。
完成了这一部分的卡牌制作,接下来就需要开始制作自己这个本体,这边的卡牌卡组。